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Kibba [Fondateur]

 
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Kiba
Leader des A*M
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PostPosted: Fri 23 Oct - 00:37    Post subject: Kibba [Fondateur] Reply with quote

Nom : Kibba

Prénom : N'en possède pas

Age : 2120 ans

Race: Ange

Métier : Fondateur et leader d'Anima*Mundi / Alchimiste

Description physique :


Kibba est l’un des rares anges sur Vesperea, en tant que tel il possede une silhouette assez fine et une grande paire d’aile sur le dos. Il mesure environs 1m 90 et pèse 60 kg. Ses habits sont toujours de couleurs blanche et bleu. Principalement il est habillé d’une tunique blanche le recouvrant de la tête au pied. Quelques rayures bleu aussi que des pierres précieuses (principalement des saphirs) décorent sa tunique. Au niveau de la poitrine, on distingue une croix en or munie d’une aile blanche d’un côté et une noire de l’autre, représentant le symbole de l’Anima*Mundi.

Il possède aussi une longue chevelure blanche lui arrivant à la moitié du dos. Ses yeux sont bleus et son visage toujours calme et offre bien souvent du mal à déchiffrer ses expression. Sa peau est elle aussi froide, tirant bien entendu vers le blanc, comme un vampire plutôt qu’à une peau vive.

Il lui arrive aussi de porter une armure très épaisse se de diamant lorsqu’il part dans un champ de bataille. Lorsqu’une lumière reflète son armure, celle-ci à tendance à aveugler. Les épaulières sont très prononcés et cette fois-ci, c’est le signe d’un dragon qui orne son plastron. L’armure n’a par contre rien de lisse à cause des nombreuses pointes. Celles ci se repère surtout au niveau du genou et du coude.

Bien entendu, il se cache dans une cape noire lorsque il se trouve dans des lieux fréquentés.


Description psychologique :


Il est difficile d’expliquer la psychologie d’une personne ayant vécu tant d’années. D’autant plus qu’il ne laisse apparaître peu d’expression. Cependant, cela ne veut guère dire qu’il n’en offre aucune. Ca lui arrive de sourire face à des personnes qu’il apprécie ou de montrer un visage sournois.

On dit qu’il possède une double personnalité pour vivre plus sereinement. En effet il aurait séparé son existence en plusieurs réincarnations, parfois en homme d’autres fois en femme ou même en animal. A chaque vie il laisse une personnalité qui lui est propre, et une autre plus obscure et plus indéchiffrable, formant l’ensemble de son existence. En bref, il représente une véritable énigme.

Compétences:


Comme dit précédemment, l’ange utilise surtout sa magie. Cela ne l’empêche cependant de combiné des combats rapprochés avec des sorts sans incantations. (bien entendu plus le sort est puissant, plus l’incantation est longue, et plus sa magie est consommée). Ses affinités sont : la lumière et la glace.

Liste des sorts sans incantation :

Epée de lumière : Une lame de lumière est généré et matérialisé à sa main gauche. Celle-ci peut disparaître si son possesseur est grièvement blessé, utilise un autre sort, ou bien ne possède plus assez de mana.

Flèche de lumière : C’est un sort basique qui consiste à lancer une sorte de petit rayon lumineux. Il est généralement utilisé pour aveuglé son adversaire, et ne fait guère plus mal qu’un simple coup de poing si l’adversaire ne possède pas d’armure.

Dague de glace : Quelques petits pic de glace d’environs 3 centimètres sortent de la main droite et restent collé à la main.

Liste des sorts avec incantation :

Flash : L’incantation est d’une durée moyenne. Durant l’incantation, la mana se transforme peu à peu en un concentré de lumière et se disperse à la fin de l’incantation, provoquant ainsi un flash qui peut aveugler sur une portée d’environs 4 mètres de diamètre.

Pic de glace : L’incantation est d’une durée plutôt longue. Le sort a pour but de faire jaillir du sol des gros pics de glace. Si le terrain est enneigé ou contient de la glace, les pics seront plus gros et plus nombreux.

Bouclier : L’incantation est longue, mais vaut le coût. En effet car ce sort consiste à créer un bouclier autour de soi protégeant à la fois des magies adverse et des coups normaux (épée, flèches etc…). Cependant le sort ne dure à peine 7 secondes. Il est donc préférable de ne pas l’utiliser en combat rapproché.

Autres compétences connues :

Vol et rapidité : Grâce à sa paire d’aile, Kibba peut en effet voler et lui permet de devenir plus rapide (par exemple en sautant et en se projetant avec un battement d’ailes). Par contre si il porte une armure, sa vitesse redeviendra normal.

Connaissances et alchimie : Cette compétence lui permet de préparer des remèdes ou au contraire des poisons avant un combat. Sur plusieurs mois voir année, il est capable de créer un golem. Il ne pourra par contre en contrôler qu’un seul. Les préparations de parchemin contenant des sorts lui procure aussi un avantage.

Origines:


L’événement le plus lointain que l’on connaisse se trouve il y a environs 600 ans. Il consistait à une torture donné par Vanilius qui a duré 500 ans. Il en a sorti fou, mais repris la raison par la suite et il n’en voit maintenant plus qu’un souvenir, certes traumatisant mais cela l’affecte beaucoup moins.

Par conséquent ses origines restent inconnu.

(HRP: Cette fiche n'est pas valide, je vous laisse le soin de la juger Wink)
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